Decade propose un gameplay de type point-and-click axé sur la narration et la gestion de ressources humaines, où le joueur envoie des enfants dans le passé pour percer les mystères de la fin du monde. En progressant, il doit analyser des documents, examiner des technologies anciennes et interagir avec des artefacts pour mieux comprendre les événements tragiques ayant conduit à l’apocalypse.
La gestion des enfants est essentielle : chacun vieillit de manière accélérée à mesure qu’il voyage dans le temps, ce qui impacte leurs capacités et leurs interactions avec l’environnement. Le joueur doit équilibrer les décisions prises pour éviter des conséquences irréversibles, tout en créant de nouvelles lignes temporelles qui influencent l’avenir.
Source : Rock Paper Shotgun
https://www.rockpapershotgun.com/decade-is-a-tech-noir-adventure-game-where-you-send-children-back-in-time-to-prevent-metal-rain-from-pulping-the-planet